Forum nowy adres forum www.gfb.yoyo.pl Strona Główna
 Forum
¤  Forum nowy adres forum www.gfb.yoyo.pl Strona Główna
¤  Zobacz posty od ostatniej wizyty
¤  Zobacz swoje posty
¤  Zobacz posty bez odpowiedzi
nowy adres forum www.gfb.yoyo.pl
nowy adres forum www.gfb.yoyo.pl
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie  RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 
 
Forum nowy adres forum www.gfb.yoyo.pl Strona Główna
Znaleziono 25 wyników
Autor Wiadomość
  Temat: Nowe rasy
plit

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 321

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Pią 20:13, 13 Paź 2006   Temat: Nowe rasy
 
Macie jakieś pomysły dla nowych ras? chodzi o budynki, technologie, jednostki itp..
Trzeba skompletować pomysły, jak bedzie ich wystarczajaco to można zrobić nową rase. Z kodem jest dosyć sporo robo ...
 
  Temat: co sie stalo??
plit

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 381

PostForum: Pytania / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Czw 21:06, 12 Paź 2006   Temat: co sie stalo??
 
gfb.h2.pl
 
  Temat: sklepy i podaż - popyt
plit

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Czw 0:11, 12 Paź 2006   Temat: sklepy i podaż - popyt
 
Edycja: Poprawiłem funkcje, teraz volumen_c jest zmieniana na tyle aby volumen był mniej wiecej równy globalnej produkcji surowca razy ilość tur do wyprzedania lub wykupienia towaru, domyślnie jest 2 ...
 
  Temat: Budynki przemyslowe
plit

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 312

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Wto 4:55, 10 Paź 2006   Temat: Budynki przemyslowe
 
Kto to widzial aby kopalnie nie miala obok niewielkich magazynow.
Można by np do ekstrakorów, kopalni uranu dodać magazyny i jednocześnie odjac pojemnosc z glownych magazynow

teraz jest tak
kop ...
 
  Temat: Alkohole
plit

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 342

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Wto 4:35, 10 Paź 2006   Temat: Alkohole
 
Najlepiej pod stol Wink Laughing

Case 'lightbeer':
if ($Player['hpmodifier'] < 0 || $Player['agilitymodifier'] < 0 || $Player['strengthmodifier'] < 0) {
////
break;
}
...
 
  Temat: sklepy i podaż - popyt
plit

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Nie 14:33, 08 Paź 2006   Temat: sklepy i podaż - popyt
 
Ale mozna zrobic tak z krysztalami, wszak sa przekazywane przez klan i nie zaszkodziło by ...a dodtkową korzyscia byblo by o polowe mniej ogloszen dotyczacych kupna/sprzedarzy krysztalow Laughing

Jak ...
 
  Temat: Opuszczona kopalnia
plit

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 291

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Nie 14:11, 08 Paź 2006   Temat: Opuszczona kopalnia
 
Czemu nie
 
  Temat: sklepy i podaż - popyt
plit

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Sob 15:29, 07 Paź 2006   Temat: sklepy i podaż - popyt
 
Mozna przemnozyc cene sprzedazy prze 0.8 albo 0.7 wowczas prowizja bedzie wynosic 20%-30%.
Ale to wszystko wymagało by dluzszych testow bo pewnie nie jeden blad jeszcze wyskoczy...
W sumie za duze ...
 
  Temat: sklepy i podaż - popyt
plit

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Pią 22:36, 06 Paź 2006   Temat: sklepy i podaż - popyt
 
Prawdę mówiac trzeba by pozmieniać produkcje jednostek pod wzgledm zuzycia metalu lub zwiekszyc wydajność ekstrakotów i magazynó itp, gdyby zrobić tak taka wszystkie surowce trzeba by od nowa ułoży ...
 
  Temat: sklepy i podaż - popyt
plit

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Pią 21:34, 06 Paź 2006   Temat: sklepy i podaż - popyt
 
Ok na -----> linie.ovh.org <----- odpalilem starsza wersje GF w której przerobilem troche kod i ceny metalu zaleza od podazy i popytu, dokladnie co zrobilem wygląda tak:

dodalem nowa tabele w ...
 
  Temat: sklepy i podaż - popyt
plit

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Śro 16:08, 04 Paź 2006   Temat: sklepy i podaż - popyt
 
Co sądzicie o możliwości wprowadzenia do sklepów cen rynkowych, na razie na metal.

Obecnie metal można kupić "znikąd" za stała cenę. Gdy pojawił się bug umożliwiający zarabianie sporo ka ...
 
  Temat: SONDA NA TEMAT RESETU W GRZE
plit

Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2391

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Śro 12:21, 04 Paź 2006   Temat: SONDA NA TEMAT RESETU W GRZE
 
Problem z areną jest taki że w X czasie ktoś zdobywa doświadczenie a co za tym idzie pieniądze a jego kolonia w X czasie zdobywa kilka - kilkadziesiąt razy mniej kasy i chodzi właśnie o te różnice, t ...
 
  Temat: SONDA NA TEMAT RESETU W GRZE
plit

Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2391

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Śro 11:54, 04 Paź 2006   Temat: SONDA NA TEMAT RESETU W GRZE
 
A co z kopalniami ? na wyższych lvl praktycznie nie dostaje się expa tak więc w o późniejszym czasie włączenie immunitetu będzie równoznaczne z brakiem awansu szczególnie będzie to dotyczyć zwykłych ...
 
  Temat: restart
plit

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 381

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Wto 19:02, 03 Paź 2006   Temat: restart
 
Tak Laughing
 
  Temat: SONDA NA TEMAT RESETU W GRZE
plit

Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2391

PostForum: Pomysly dotyczace gry / Forum przeniesione na adres www.gfb.yoyo.pl   Wysłany: Wto 12:43, 03 Paź 2006   Temat: SONDA NA TEMAT RESETU W GRZE
 
ogolnie jestem za resetem, troszke poznalem ta gre i moglbym zaczac od nowa, jest tylko pytanko czy po resecie bedzie tak samo czy sie cos zmieni bo pkt mozna nabijac co za tym idzie kase rowniez i to ...
 

 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

 
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2004 phpBB Group
Galaxian Theme 1.0.2 by Twisted Galaxy